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Success Story

The Sandbox

トップバーチャルゲーム、新エピソード開始でCTR50%増の成功

The Sandboxは、ユーザーが独自のデジタルアセットを作り、プラットフォーム上でゲーム体験を制作できる、分散型かつ相互運用可能なオープンメタバースです。このメタバースへの新しいユーザーや企業の参画を歓迎します。Appierのおかげで、的を絞った適切なターゲティングを実施でき、それがブランド認知度向上とリーチの拡大に繋がりました。

ヘッドオブグロース(香港)、The Sandbox

エリック・ウォン

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課題

The Sandboxに関心を持つ潜在ユーザーの発掘

サードパーティCookie廃止の動きを受け、The Sandboxはあらゆる業界の他の企業と同様、ユーザー行動を追跡しその嗜好を知る上で従来の手法に頼ることができなくなりました。アルファ・シーズン3の立ち上げに伴い、既存および新規ユーザーの両方をターゲットにしたかったので、The Sandboxはターゲットユーザーがどのような人で、どのようなプロファイルをターゲットにすべきかを明確にするための新しい方法を求めていました。

異なる地域のユーザーに正確にリーチする

The Sandboxは、香港だけでなく台湾においても新規ユーザーの増加に着手しました。しかしながら、ユーザーインサイト向けのキャンペーンデータが限られていたため、購買意欲の高い層を直接かつ正確にターゲティングするのではなく、大まかなオーディエンスをターゲットにせざるを得ませんでした。この方法は精度が粗く、結果、意図したほどの効果が得られませんでした。

Appierソリューション

The Sandboxアルファ・シーズン3の潜在ユーザーをターゲットにするため拡張した興味関心を探る

The SandboxはCrossXを活用し、ユーザーアフィニティに合致した拡張インタレストを生成しました。AppierのAI予測モデルは、オーディエンスによる表示、クリック、登録といったファーストパーティデータを使用してキーワードを特定・推定し、潜在ユーザーの関心を明らかにすることで、より多くのユーザーペルソナを作成します。CrossX導入前はユーザープロファイルが不鮮明でしたが、導入後は潜在的に興味を抱いているユーザーに対して新しいキャンペーンメッセージを調整することが可能となりました。

香港と台湾向けに現地化されたユーザーインサイトを的確に実現

以前のThe Sandboxは、各地域毎のユーザー行動に基づいてメッセージをカスタマイズするのではなく、すべての地域に対して一律のメッセージを用いることでキャンペーンを効率化していました。AppierのCrossXソリューションにより、The Sandboxはユーザーの最新行動データを活用し、台湾と香港のユーザーに対するキャンペーンメッセージの差別化を実現しました。さらに、CrossXを通じてユーザーの興味関心に関連するウェブサイトへ広告を掲載しました。例えば、台湾の潜在ユーザーは大学生で、現地のニュースやゲームに関心を持っていたため、The Sandboxのキャンペーンはニュースサイトやゲーム掲示板サイトに配信されました。Appierとの提携により、The Sandboxは香港キャンペーンのCTRを16%、台湾キャンペーンのCTRを50%向上させることに成功しました。

関連性のある広告やまったく新しい広告クリエイティブフォーマットを表示してユーザーの注目を集める

ゲームブランドの広告在庫競争が激しい中、The SandboxはAppierの革新的な広告素材を活用することで際立った存在となりました。現代人の集中力の持続時間が短くなりつつある中で、The SandboxはCrossXの3Dキューブクリエイティブフォーマットを使い、斬新な広告体験を提供しました。CrossXは、ユーザーの興味関心に沿った広告を適切な配信面に掲載するだけでなく、注目度の高いフォーマットと魅力的な広告コンテンツを組み合わせることで、ユーザーのエンゲージメントを持続させました。Appierのサポートにより、The Sandboxは適切なユーザーのターゲティングおよびエンゲージメントに成功しました。

AppierとマーケティングDXを推進する